SINOPSIS
#include <sys/times.h>clock_t times(struct tms *buf);
DESCRIPCIÓN
La función times() almacena los tiempos del proceso en curso en la estructura tms a la que apunta buf. La estructura tms es tal como se define en <sys/times.h>:
struct tms {
- clock_t tms_utime; /* tiempo de usuario */ clock_t tms_stime; /* tiempo de sistema */ clock_t tms_cutime; /* tiempo de usuario de los hijos */ clock_t tms_cstime; /* tiempo de sistema de los hijos */
El campo tms_utime contiene el tiempo de CPU empleado en la ejecución de instrucciones del proceso invocador. El campo tms_stime contiene el tiempo de CPU empleado en el sistema mientras se ejecutan tareas en nombre del proceso invocador. El campo tms_cutime contiene la suma de los valores tms_utime y tms_cutime de todos los hijos terminados a los que se esperó. El campo tms_cstime contiene la suma de los valores tms_stime y tms_cstime de todos los hijos terminados a los que se esperó.
Los tiempos para los hijos terminados (y sus descendientes) son añadidos en el momento en el que wait(2) o waitpid(2) devuelve su identificador de proceso. En particular, los tiempos de los "nietos" a los que los hijos no esperaron no son procesados.
Todos los tiempos informados se dan en ticks de reloj.
VALOR DEVUELTO
La función times devuelve el número de ticks de reloj que han transcurrido desde un punto arbitrario del pasado. Para Linux este punto es el momento en que se arrancó el sistema. Este valor devuelto puede desbordar por arriba el rango del tipo clock_t. En caso de error, se devuelve (clock_t) -1, y se modifica errno con el valor apropiado.OBSERVACIONES
El número de ticks de reloj por segundo puede obtenerse usando- sysconf(_SC_CLK_TCK);
En Linux, si la señal SIGCHLD se trata con SIG_IGN los tiempos de los hijos terminados son incluidos automáticamente en los campos tms_cstime y tms_cutime , aunque POSIX 1003.1-2001 dice que ésto sólo debería ocurrir si el proceso invocador realiza wait()s sobre sus hijos.
Observe que clock(3) devuelve valores de tipo clock_t que no están medidos en ticks de reloj, sino en CLOCKS_PER_SEC.
CONFORME A
SVr4, SVID, POSIX, X/OPEN, BSD 4.3NOTAS HISTÓRICAS
SVr1-3 devuelve long y los miembros de la estructura son de tipo time_t aunque almacenan ticks de reloj, no segundos desde la época. V7 usaba long para los miembros de la estructura, porque no disponía del tipo time_t todavía.En sistemas más antiguos el número de ticks de reloj por segundo viene dado por la variable HZ.